Choisissez votre classe et faction dans Dragon Age: The Veilguard – personnalisation poussée et combat intense
Lors de la création du personnage pour Dragon Age: The Veilguard, les joueurs devront choisir à la fois une classe pour leur Rook contrôlé par le joueur et une faction. Après avoir personnalisé une grande partie du corps de votre Rook, y compris des éléments tels que le type et le matériau des cornes d’un Qunari, par exemple, avec les centaines d’options disponibles dans Veilguard, il sera temps de choisir ladite classe.
Il y a trois classes parmi lesquelles choisir : Voleur, Mage et Guerrier. Comme les noms l’indiquent, chacun possède un système de combat unique et se joue différemment en conséquence. Bien que vous effectuiez des actions telles que des attaques légères et lourdes en utilisant les mêmes boutons, ce que ces attaques font varie en fonction de votre classe. Par exemple, un Guerrier épée et bouclier peut tirer à la hanche ou viser son bouclier pour le jeter comme Captain America, tandis qu’un Mage peut utiliser ce même bouton pour lancer des attaques magiques à distance – en savoir plus sur le combat de Veilguard dans la fonction exclusive de Game Informer ici. De plus, en spécifiant ces classes et en débloquant leurs spécialisations individuelles, les différences ne feront que se renforcer davantage.
Le Voleur a accès à trois spécialisations. Le Duelliste est le plus rapide des trois, avec deux lames pour des attaques rapides ; le Saboteur utilise des astuces et des pièges ; et le Veil Ranger se consacre uniquement à la portée, tirant sur les ennemis de loin avec un arc. Le Mage peut utiliser la nécromancie avec la spécialisation de l’Appel de la Mort ; les Evocateurs manipulent le feu, la glace et la foudre ; et le Lame d’Enchanté utilise des attaques au corps-à-corps imprégnées de magie. Le Guerrier peut devenir une moissonneuse, qui utilise des lames de nuit pour voler la vie et risquer la mort pour acquérir des capacités surnaturelles ; un Tueur, un expert en armes à deux mains simple mais fort ; ou le Champion, un combattant tactique défensif.
Alors que ces spécialisations n’ont pas d’importance au départ – vous les classez via les arbres de compétences que vous progressez dans le jeu – il est agréable de voir le potentiel de chaque classe avant de la choisir.
Pour l’avant-dernière étape du créateur de personnages, du moins pendant la démo que BioWare me montre, les joueurs choisissent une faction. Les Gardes des Ombres reviennent, accompagnés d’autres favoris de retour et de nouvelles additions comme les Corbeaux Antivan, les Veilleurs du Deuil, les Dragons de l’Ombre, les Lords of Fortune au thème pirate, que j’ai choisi dans ma démo pour la couverture actuelle de Game Informer, et les Sauteurs du Voile.
Chaque faction a des vêtements décontractés uniques, portés dans des cinématiques spécifiques lorsque le personnage ne porte pas d’armure, et trois traits uniques. Les Lords of Fortune, par exemple, gagnent une réputation supplémentaire avec cette faction particulière, infligent plus de dégâts aux mercenaires et effectuent des mises à mort sur les ennemis avec un peu moins d’efforts. Le directeur du jeu Veilguard, Corinne Busche, déclare que cette sélection de faction, qui est liée à l’histoire de votre personnage, détermine qui était votre Rook avant, comment il a rencontré Varric, pourquoi il voyage avec Varric au lieu de sa faction, et plus encore.
« Le message de The Veilguard est que vous ne sauvez pas le monde tout seul – vous avez besoin de vos compagnons, mais vous avez aussi besoin de ces factions, de ces autres groupes dans le monde », me dit le directeur créatif John Epler. « Vous les aidez, ils vous aident maintenant. »
Il dit que BioWare voulait éviter le cliché d’avoir besoin de rassembler 200 ressources ou objets aléatoires avant de vous aider à sauver le monde. Au lieu de cela, l’équipe a cherché à créer des factions qui souhaitent vous aider mais qui rencontrent des défis et des problèmes réalistes, de sorte que, narrativement, il est logique que vous les aidiez en retour quand le moment viendra.
« Du point de vue du gameplay – chacune de nos classes a une spécialisation, et chacune d’entre elles est liée à une faction », continue Epler. « Mais au-delà de cela, chaque faction a un [compagnon] ainsi que [des personnes que nous appelons des agents, de manière accessoire] qui sont les visages de ces factions. Nous ne voulions pas simplement dire, ‘Voici les Gardes des Ombres, allez gérer avec eux.’ Nous voulions des personnages au sein de cette faction qui soient sympathiques, que vous puissiez voir et devenir le visage de la faction, de sorte que même s’il y a des moments où la faction dans son ensemble peut être en désaccord avec vous, ces personnages sont toujours avec vous ; ils ont toujours votre soutien. »
Si vous êtes mécontent de vos origines ou de votre classe, vous pouvez les changer en utilisant le Miroir de Transformation, trouvé dans le principal hub de Veilguard, Le Phare. Vous pouvez également modifier l’apparence visuelle de votre Rook ici également.
Pour en savoir plus sur le jeu, y compris des détails exclusifs, des interviews, des caractéristiques vidéo, et plus encore, cliquez sur le bouton « Hub Dragon Age: The Veilguard » ci-dessous.
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