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Borderlands 4 : Améliorer la série avec ces suggestions !

Borderlands revient pour un quatrième opus – espérons avec quelques améliorations !

Je suis actuellement en train de rejouer au premier Borderlands. Contrairement à ce que je pensais, le jeu a vraiment bien vieilli, mais il est aussi beaucoup plus simple que les nouveaux volets de la série. Cela m’a fait réaliser à quel point j’attends avec impatience Borderlands 4.

Cependant, après la réception mitigée du troisième volet et mon manque d’enthousiasme pour le spin-off Tiny Tina’s Wonderlands, j’ai peur que Gearbox ne compromette de plus en plus l’une de mes séries de jeux préférées.

C’est pourquoi, lors d’une courte pause entre deux combats, j’ai réfléchi aux points à améliorer par rapport aux deux derniers jeux qui étaient moyens pour moi, afin que je puisse m’asseoir devant l’écran avec joie et que Borderlands 4 devienne le succès dont Gearbox a besoin actuellement.

Le premier point concerne l’antagoniste et l’histoire. Les antagonistes de Borderlands 3 étaient au mieux agaçants et le Drachenlord de Tiny Tina était aussi peu inspiré que son nom. Pour le quatrième volet, nous n’avons pas besoin d’un nouveau méchant culte comme dans Borderlands 2, mais au moins un demi-Handsome Jack serait souhaitable.

En ce qui concerne l’histoire, je ne peux pas émettre de critique négative sur l’histoire de Borderlands 3, car je l’ai presque totalement oubliée. C’est un problème similaire avec Tiny Tina. Cela me dérange beaucoup, car cela ne m’était jamais arrivé avec aucun autre Borderlands. La principale histoire était sans intérêt ! La boucle narrative et les personnages offrent un potentiel énorme pour raconter une histoire fantastique. Alors s’il vous plaît, développeurs, exploitez-le !

Ensuite, il y a la question du nombre excessif d’objets d’équipement dans Tiny Tina. La comparaison entre ces objets est beaucoup plus difficile et chronophage que pour les armes. Cela a conduit à ce que mon sac à dos soit constamment encombré en plein air, et que je vende plus tard tous les objets qui n’étaient pas au moins épiques au marchand de confiance.

Par conséquent, dans le quatrième volet, je pense que la réduction drastique du taux de chute des nouveaux objets ou la diminution du nombre général de fentes d’équipement différents serait une bonne idée. Cela me permettrait de passer moins de temps dans l’inventaire et de me concentrer davantage sur les armes, qui sont la principale force de Borderlands.

Il est également important que tous les Kammerjäger soient jouables. Dans le quatrième volet, j’aimerais vraiment que tous les Kammerjäger soient disponibles ! Cela signifie tous les Kammerjäger d’un seul jeu, pas de tous les jeux précédents. Actuellement, pour jouer avec un autre personnage, je dois recommencer entièrement le jeu, ce qui n’est ni amusant ni pratique.

Une solution serait de séparer la gestion des Kammerjäger et des mondes de jeu. Ainsi, une fois la quête principale terminée, je pourrais acheter des niveaux supplémentaires pour un personnage jusqu’à un certain niveau maximal, ce qui raccourcirait le temps nécessaire pour que mon deuxième Kammerjäger atteigne un niveau similaire au premier.

En ce qui concerne les véhicules, ils doivent être plus amusants. Dans les jeux précédents, j’ai souvent préféré marcher plutôt que d’utiliser les véhicules en raison des contrôles peu pratiques. Alors que dans Borderlands 3, cela s’est amélioré, il y a encore beaucoup de place pour l’amélioration pour rendre les véhicules plus amusants à utiliser.

Enfin, il est important d’avoir des quêtes secondaires gratifiantes. Malgré mon affection pour Tiny Tina, les missions secondaires étaient principalement des quêtes de collecte ennuyeuses. Comparées à des jeux comme Fallout: New Vegas ou The Outer Worlds, les quêtes secondaires de Borderlands sont en deçà. Il faudrait donc s’inspirer de ces jeux pour rendre les quêtes secondaires de Borderlands 4 plus intéressantes et moins fastidieuses.

Voilà, une liste assez critique pour une série de jeux vraiment cool. Néanmoins, comme le dernier paragraphe d’un article n’est généralement pas destiné aux éloges mais aux faits amusants, vous pouvez maintenant profiter de quelques informations sur l’auteur concernant ses personnages préférés de Borderlands et son expérience de jeu avec Borderlands 3.

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