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Battles Aces : la renaissance du STR avec un gameplay innovant et accessible en 10 minutes

Dans les années 90-2000, les jeux de stratégie dominaient le monde du PC avec des titres populaires tels que Warcraft III, Age of Empires, Empire Earth II, et d’autres encore. Cependant, l’avènement de League of Legends et la montée en puissance des MOBA ont conduit à la disparition progressive du genre dans les années 2010, laissant seulement la série des Total War sur le marché.

Mais aujourd’hui, d’anciens développeurs de Starcraft sont de retour sur le devant de la scène avec Battle Aces, un jeu qui vise à rendre le genre du STR plus accessible et à le moderniser. Après avoir joué une heure avec les créateurs, il est clair que le jeu de Uncapped Games a de solides atouts pour réaliser cet objectif.

Battles Aces est un jeu de stratégie free-to-play se déroulant dans un univers de science-fiction, proposant des affrontements de dix minutes maximum en 1v1 ou 2v2. Similaire à LoL, la carte reste la même et le but est de détruire la principale base adverse pour remporter la victoire. Le jeu utilise deux types de ressources, la matière et l’énergie, pour produire des unités terrestres et aériennes, créant ainsi un système de pierre-papier-ciseaux. Battle Aces conserve les éléments classiques des jeux de stratégie, mais se démarque par sa simplicité et sa focalisation sur le combat.

Dans Battle Aces, tout est conçu pour que le joueur se concentre uniquement sur le combat, en simplifiant les autres aspects du STR. Les bâtiments se limitent à la construction de bases sur des emplacements spécifiques, les ressources sont automatiquement générées par les bases et les unités apparaissent instantanément sur le champ de bataille. L’exploration est réduite au minimum, et la jouabilité est optimisée avec l’utilisation de raccourcis. Une fois les mécanismes maîtrisés, Battle Aces offre une expérience de jeu fluide et captivante, demandant toutefois une grande attention pour gérer les affrontements et la gestion des unités.

L’originalité de Battle Aces se manifeste également par l’absence de factions traditionnelles, permettant aux joueurs de personnaliser leur deck d’unités pour se démarquer. Avant chaque combat, les joueurs sélectionnent huit unités à utiliser, dont certaines possèdent des capacités spéciales activables en combat, nécessitant un micro-management supplémentaire. Cependant, la dimension free-to-play du jeu soulève des questions sur l’impact des microtransactions sur l’équilibre du jeu. Il sera possible de débloquer de nouvelles unités en jouant ou de les acheter directement avec de l’argent réel, soulevant des inquiétudes quant à un possible pay-to-win. Il est donc crucial que l’aspect free-to-play de Battle Aces n’altère pas l’originalité de sa proposition qui apporte un vent de fraîcheur au genre du STR.

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