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Baldur’s Gate 3 : L’avenir des mods et de l’accès anticipé révélé par Larian Studios

Lors de la conférence « An Evening with Baldur’s Gate 3 » aux BAFTA, le PDG de Larian Studios, Swen Vincke, a partagé des informations cruciales concernant le jeu Baldur’s Gate 3 et son soutien à long terme. Il a souligné l’importance pour les joueurs de pouvoir personnaliser le jeu eux-mêmes, affirmant que cela leur permettra de véritablement s’approprier le titre. Cependant, le support pour les mods n’est pas encore entièrement développé en raison de son caractère technique complexe. Une fois cette étape franchie, Larian réduira progressivement son soutien pour se concentrer uniquement sur la correction de bugs critiques, en reconnaissant toutefois l’importance de la communauté et de son soutien.

Swen Vincke a également évoqué l’accès anticipé comme étant le futur de l’industrie du jeu vidéo. Il a souligné la difficulté de mettre en place un système de mods solide et stable pour éviter les bugs et les conflits potentiels entre les différentes modifications créées par les joueurs. Il a également mentionné que l’accès anticipé a été essentiel pour le développement de Baldur’s Gate 3, permettant à l’équipe de recueillir des retours et de corriger le cap en conséquence. Cette méthode a été un facteur clé dans le succès du jeu, bien que le processus puisse être long et complexe.

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