Attention aux anciennes sauvegardes : Les mods pourraient poser problème dans Cities: Skylines 2 – Découvrez les détails !
Les développeurs de Colossal Order sont sur le point de publier la mise à jour majeure 2.0 pour Cities: Skylines 2, qui vise à corriger divers mécanismes de gameplay défaillants depuis le lancement en octobre dernier. Cette mise à jour aura des répercussions importantes, notamment en résolvant les problèmes liés aux loyers excessifs dans de nombreuses villes du jeu. Cependant, il est important de noter que les jeux sauvegardés antérieurs pourraient être affectés négativement par la nouvelle version, en particulier si des mods ont été utilisés.
Les mods sont une source potentielle de problèmes, car toute modification affectant la simulation de la ville peut être impactée par le patch. Les développeurs conseillent aux joueurs d’être patients et d’attendre les mises à jour des mods communautaires pour s’adapter au nouveau contenu. La mise à jour apportera des changements significatifs, notamment en supprimant les subventions publiques, en augmentant les coûts d’entretien des services municipaux, en imposant des coûts pour l’importation de services de villes voisines et en ajoutant des coûts d’entretien spécifiques aux tuiles de la carte.
Les conséquences de cette mise à jour ne seront pas immédiatement visibles, mais se manifesteront progressivement. Les joueurs devront faire face à une vague de décès importante, à des difficultés financières et à une augmentation du chômage. Les nouvelles formules de calcul de la demande de logement inciteront les citoyens à chercher de nouveaux logements, mais réduiront les plaintes concernant les loyers élevés. Si des problèmes persistent, cela pourrait être dû à un manque d’emplois pour les habitants.
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