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Atomfall: Survivre dans l’Angleterre post-apocalyptique d’un accident nucléaire

Le 10 octobre 1957, il aurait pu se produire une catastrophe majeure à Windscale, en Angleterre, en raison d’un incendie dans le réacteur d’une centrale nucléaire. Mais que se serait-il passé si la situation avait été bien pire et que toute la région avait été durablement contaminée ?

C’est sur ce scénario que repose Atomfall, un jeu de survie se déroulant dans les environs de la centrale nucléaire de Windscale, devenus une zone de quarantaine radioactif dans le jeu. Atomfall peut-il être considéré comme une sorte de « Stalker » britannique ? Nous avons pu essayer le jeu à la gamescom et nous savons maintenant comment il se joue et s’il est à la hauteur du grand modèle.

Pendant que Stalker 2 promet un vaste monde ouvert connecté, Atomfall préfère rester plus modeste : nous explorons ici quelques grands domaines remplis de découvertes, comme des bunkers souterrains et des grottes. Le jeu offre une certaine liberté, que ce soit dans les déplacements entre les zones ou dans le choix des actions à entreprendre. Les combats au corps à corps sont privilégiés, avec des armes de mêlée lourdes pour affronter les ennemis.

Le jeu propose également un système de compétences pour améliorer nos capacités de combat et de survie, ainsi que notre condition physique. Nous devrons également collecter des ressources pour fabriquer de nouvelles armes ou objets de consommation, en explorant minutieusement les environs.

La promesse d’une aventure captivante et pleine de défis dans la zone irradiée d’Angleterre reste encore à dévoiler, mais les premières impressions laissent présager un jeu prometteur. Reste à voir comment Atomfall réussira à combler nos attentes en matière d’exploration, de combat et de narration.

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