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Assassin’s Creed Shadows : immersion dans un Japon féodal vivant et intense, le choix entre samouraï brutal et ninja discret.

Lors du Summer Game Fest, une présentation en avant-première du gameplay d’Assassin’s Creed Shadows a révélé de nombreuses informations intéressantes. L’accent a été mis sur la fidélité historique de la saga, notamment à travers la représentation de villageois forcés de travailler sous l’emprise de samourais corrompus. Les deux personnages principaux, Yasuke et Naoe, offrent des styles de gameplay distincts en tant que samourai et ninja respectivement. Yasuke privilégie la brutalité avec des armes telles qu’une masse ou un katana, tandis que Naoe est plus discrète, utilisant un grappin et se déplaçant sur les toits pour mener des attaques furtives.

Les joueurs auront la possibilité de choisir quel personnage incarner une fois les premières heures de jeu écoulées, ajoutant une dimension d’histoire ouverte. Un système de saisons et de météo impactera les missions, avec des éléments environnementaux tels que la neige pouvant influencer le gameplay. Des quêtes annexes et des interactions avec des animaux, comme caresser les chiens dans les rues, viendront enrichir l’expérience de jeu.

Assassin’s Creed Shadows est prévu pour sortir le 15 novembre sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series.

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